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  • Le monde fantastique d'Amara se remet lentement des années de guerre qui ont affligé ses citoyens sous les forces ennemies mais aussi de l'apathie spirituelle qui a frappé le cœur des gens du peuple. Avec Kale et son père en tant que gardiens de dragons pour Paladin, la population des dragons a pris de l'ampleur. C'est maintenant une époque de paix, un temps pour rebâtir, mais déjà, une force maléfique et insidieuse rôde sous la surface de cette contrée idyllique...
    • Donita K. Paul
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    • 9782896677184
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  • Kale, Gardienne des dragons pour Paladin, est convoquée par le magicien Fenworth. Elle doit quitter le Manoir pour se rendre aux Marais afin de lui servir d'apprentie et de s'occuper de Régidor, le dragon meech nouveau-né. Toutefois, Kale n'ira pas seule. Le Manoir envoie un étudiant pour surveiller ses progrès et en faire rapport aux érudits. Le pire de tout, c'est qu'il s'agit de Bardon - un garçon plus âgé que Kale, qu'elle trouve irritant, mais qui, au moins, est capable de se défendre dans un combat à l'épée...
    • Donita K. Paul
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  • Au moment où les magiciens combattent les dragons de feu, Amara ne peut être sauvée que par la vocation chevaleresque d'un héros. Trois ans de conflits se sont écoulés depuis que Kale et Bardon ont libéré les chevaliers de Paladin. Aujourd'hui, des dragons de feu enflamment leur belle campagne pendant qu'un duo de magiciens et époux maléfiques s'affronte dans un combat pour la suprématie. Le peuple d'Amara souhaite seulement être tenu à l'écart, espérant que la guerre disparaîtra...
    • Donita K. Paul
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  • Autrefois esclave, Kale se voit offrir l'occasion inespérée de servir Paladin. Une chasse désespérée commence… Un petit groupe de serviteurs de Paladin délivre Kale d'un danger, mais la détourne de sa destination : le Manoir, là où elle devait suivre sa formation. Effrayée et prise au dépourvu, Kale s'embarque dans une quête périlleuse pour trouver l'oeuf de dragon meech volé par l'infâme magicien Risto...
    • Donita K. Paul
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  • Replongez-vous dans le monde des Gardiens des dragons, où le sort de trois statues disparues déterminera le sort du monde. Tipper, une jeune émerlindian, doit assumer l'entretien du domaine familial depuis la disparition de son père sculpteur, qui remonte à de nombreuses années. Pour joindre les deux bouts, elle a été forcée de vendre les œuvres qu'il avait abandonnées. Quand son père réapparaît enfin, accompagné de deux inconnus provenant d'un pays lointain, Tipper découvre que ses actions ont déséquilibré le fondement de son monde et ont mis en danger la vie de son père...
    • Donita K. Paul
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  • La guerre menace la terre paisible qui règne du Chiril. Un peintre, devenu combattant malgré lui, pourra-t-il être d'une quelconque aide? Une invasion imminente pèse sur son pays, et Tipper Schope se fait entraîner dans la mission d'empêcher trois importantes statues de tomber entre les mains de l'ennemi. Son ami, l'artiste Bealomondore, l'aide à exécuter un plan, et par le fait même, il apprend à brandir une épée plutôt qu'un pinceau...
    • Donita K. Paul
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  • Piégés dans une ville oubliée, liés par le secret, Ellie et Bealomondore doivent faire appel aux dragons gardiens pour recouvrer la liberté. Ellie sait exactement où elle va : elle ne veut que connaître la pompe et le prestige d'un mariage royal, puis revenir à une vie simple et épouser un homme de la campagne. Face à trop de choix, l'avenir de Bealomondore est un enchevêtrement de possibilités. Il est respecté, bien connu et admiré parmi l'élite de Chiril, mais Wulder exige qu'il concentre son énergie à suivre son Créateur, un pas à la fois...
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